문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 역사의 시대 2 (문단 편집) === 예산 === 예산안에서 관리할 수 있는 예산 종류는 물품, 연구, 투자로 3가지가 있고 군사의 수를 조정하여 관리할 수 있는 예산 종류로 군대가 있다. * '''물품''' 인구의 성장률에 영향을 준다. 물품에 예산을 많이 책정할수록 인구의 성장률은 높아진다. 각 정부 형태마다 정해진 수치 이하로 투자하면 인구가 감소하고 행복도가 낮아진다. * '''연구''' 기술 연구 점수를 추가한다. * '''투자''' 개발도와 경제력을 높이는 데 영향을 준다. 투자에 예산을 많이 책정할수록 개발도와 경제성장률이 높아진다. 국가의 개발도 자체는 1 이상으로 계속 올릴 수 있으나 법령-개발도 투자가 아닌 예산-투자의 힘으로 올라가는 프로빈스의 개발도는 1.0이 한계이다. 각 정부 형태마다 정해진 수치 이하로 투자하면 인구가 감소하고 행복도가 낮아진다. * '''군대''' 병력이 늘어나면 책정 비율이 높아진다. 예산안 창에서 직접 관리할 수는 없고 군사를 징집 또는 해산하는 등의 조치로 조정할 수 있다. 이에 대해서는 후술한다. * 위 네 가지 항목의 예산 비율의 합이 100%를 초과하면 턴 당 금이 마이너스가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기